Nvidia geforce gtx 460 палит. Игровые тесты: BattleForge

Которые на данный момент являются лучшим выбором в своей ценовой категории. Причем экономичный GTX 460 завоевал рынок всерьез и надолго. Данные графические ускорители быстро снискали популярность благодаря сочетанию хорошей производительности, высокого разгонного потенциала и умеренного уровня энергопотребления.

В данной статье мы рассмотрим три нестандартных 256-битных версии GeForce GTX 460 производства компании Palit, а также их старшего собрата серии GTX 465:

Таким образом, мы ознакомимся со всей линейкой 256-битных решений Palit среднего класса. Акселераторы на базе GeForce GTX 460 768 МБ от этого производителя мы постараемся тоже не обделить вниманием и познакомим вас с ними в будущих статьях.

Начнем мы наш обзор с младшей модели серии GeForce GTX 460. Кстати, в названии ее вы уже видите приставку Sonic, что традиционно означает наличие заводского разгона. И это действительно так. Просто на данный момент компания Palit и не предлагает видеокарт этой серии со стандартными частотами, даже самый простой ускоритель в их модельном ряду уже имеет слегка завышенные частоты. Все остальные карты отличаются или увеличенным объемом памяти или еще более высокими частотами (Sonic Platinum).


Данная модель поставляется в небольшой коробке со следующей комплектацией:

  • диск с драйверами;
  • инструкция.
Видеокарта в исполнении Palit традиционно выполнена по собственному дизайну и оснащена нетипичной системой охлаждения. Глянцевые вставки на кожухе кулера на время транспортировки защищены пленкой.


На задней панели расположены разъемы D-Sub, HDMI и два DVI.


Данный адаптер отличается компактными размерами. Он короче референсых моделей — длина его не превышает 19 сантиметров.


Верхняя пластиковая крышка легко снимается без демонтажа радиатора. Прямо к ней крепится 80-мм вентилятор PLA08015B12HH производства Power Logic.


Радиатор на графическом чипе небольшой и довольно простой. Примерно такая же система охлаждения используется в продуктах серии GeForce GTS 250 Green. Никаких тепловых трубок или медных оснований не предусмотрено. Это изначально настораживает, ведь эталонный графический ускоритель охлаждается кулером с двумя тепловыми трубками, а у Palit даже размеры радиатора не внушают доверие.



Видеоадаптер выполнен на красном текстолите. Два разъема питания расположены на боковой стороне.



Система питания ядра эталонной карты построена по трехфазной схеме. У GeForce GTX 460 Sonic за питание GPU отвечает четырехфазный стабилизатор на базе контроллера NCP5395T. Подсистема питания памяти GDDR5 реализована на контроллере RT9259B.


Графический чип закрыт большой теплораспределительной крышкой.


Общий объем памяти в один гигабайт набран восемью микросхемами Samsung K4G10325FE-HC05, которые рассчитаны на эффективную частоту в 4 ГГц, что дает неплохой запас для разгона.


Впрочем, производитель оставил разгон памяти на пользователя, ограничившись стандартной частотой в 900 (3600) МГц. Ядро было разогнано с 675 до 700 МГц. Разница очень скромная, всего 3,7%.


Напряжение на GPU немного повышено до 1,037 В. У рассмотренной нами ранее видеокарты Zotac GeForce GTX 460 1GB референсного дизайна на GPU подавалось 1,012 В. Несмотря на отсутствие тепловых трубок с охлаждением ядра кулер у Palit справился не хуже, чем турбина того же Zotac. При 12-минутной нагрузке Crysis Warhead Benchmarking Tool (Ambush) при максимальных настройках качества в разрешении 1920x1200 с AA4x температура GPU не поднялась выше 79 °С (при 28 °С в помещении).


В экстремальном «тесте стабильности» FurMark 1.8.2 температура достигла 92 градусов.


Показатели для такой простой системы охлаждения вроде бы неплохие, если бы не очень высокий уровень шума. В игровом режиме вентилятор раскручивался до 68% от максимума, а в стресс-тесте и вовсе работал на пределе своих возможностей.

На стандартном напряжении GPU смог работать на частотах до 800 МГц. Максимальный же разгон составил 840 МГц при напряжении 1,075 В, хотя реально можно было ограничиться и чуть более скромным вольтажом. На более высоких частотах возможно было пройти 3DMark Vantage, но добиться стабильности в игровых тестах не получалось. Память GDDR5 смогла функционировать на 4170 МГц.


При этом обороты вентилятора пришлось зафиксировать на максимуме. Естественно, что при высоком уровне шума вряд ли стоит говорить о повседневном использовании видеокарты на таких частотах. В Crysis Warhead в разрешении 1920x1200 со сглаживанием температура не превышала 84 °С. Пройти «тест стабильности» FurMark из-за невысокой эффективности кулера уже не удавалось.

Следующая видеокарта почти ничем не отличается от простой GeForce GTX 460 Sonic.


Поставляется в стандартной коробке с типичным комплектом:
  • переходник питания molex/PCI-E;
  • диск с драйверами;
  • инструкция.
Отсутствие прочих переходников — не проблема, ведь карта изначально оснащена всеми востребованными видеоинтерфейсами: два DVI, HDMI, D-Sub.


Внешне перед нами точно такая же карта, что и обычный акселератор Sonic. Плата красного текстолита, черный кулер с логотипом Palit и ярко-оранжевый вентилятор.



В качестве вентилятора используется 80-мм модель Jamicon с маркировкой NF0815B1HK-R.


У видеоадаптеров компании Palit гарантийная пломба ставится на один из винтов кулера. И если у рассмотренного выше акселератора эта наклейка отклеилась без проблем, то в данном случае она цепко держалась за плату. Поэтому мы не стали демонтировать систему охлаждения, тем более что она полностью идентична кулеру GTX 460 Sonic, а дизайн PCB отличается лишь наличием дополнительных восьми микросхем памяти с обратной стороны платы.



Система питания GPU реализована на контролере NCP5395T производства ON Semiconductor с использованием четырех фаз. Однофазная схема питания построена на контроллере RT9259 производства Richtek Technology.


Используются стандартные микросхемы Samsung K4G10325FE-HC05, только их число теперь равно 16, что соответствует общему объему в 2048 МБ.


Частоты карты не отличаются от простой версии Sonic: ядро работает на 700/1400 МГц (ядро и шейдерный домен), память на 3600 МГц.


А вот напряжение GPU у данной модели оказалось меньше чем у собрата — 1,012 В (что как раз соответствует стандарту). Хотя рабочие температуры от этого не стали ниже, а даже поднялись на один градус. Наверное, сказывается тепловыделение дополнительных модулей памяти, которые ничем не обдуваются и нагревают плату.

При прогоне Crysis Warhead в 1920х1200 температура достигала 80 °С:


В FurMark ядро прогрелось до 93 °С:


Максимальный разгон данного экземпляра почти не отличается от частот, достигнутых первой картой. Ядро заработало на 850 МГц, память GDDR5 на 4140 МГц. В данном случае, мы использовали более тонкий подход к подбору оптимального напряжения и для 850 МГц ограничились 1,037 В. Максимальная температура в таком режиме при нагрузке Crysis Warhead не превышала 83 градусов.

На очереди последний представитель семейства GeForce GTX 460 Sonic с гордой приставкой Platinum. Что же такого платинового в этой модели? Это мы сейчас и выясним.


Упаковка и комплектация стандартны. Набор внешних разъемов тоже типичный: два DVI, D-Sub, HDMI.


Сразу же бросается в глаза наличие тепловых трубок у системы охлаждения и радиатор из тонких пластин.



На две изогнутые трубки нанизано 40 пластин, которые одновременно контактируют и с широким медным основанием. Обдув осуществляется 80-мм вентилятором PLA08015B12HH.



Никаких желобков для тепловых трубок в основании нет — они просто приплюснуты, для увеличения площади соприкосновения. Надежный контакт обеспечивается пайкой — на краях виден припой.


Дизайн платы остался без изменений. Полностью карту без кулера мы не покажем — гарантийная пломба не позволила снять охлаждение. Но и так отлично видно, что плата Sonic Platinum не отличается от более простого варианта видеокарты этой серии.



Система питания GPU реализована на контроллере NCP5395T от ON Semiconductor, за питание памяти отвечает микросхема RT9259.


Объем памяти у данной модели стандартный — 1024 МБ. Используются привычные микросхемы Samsung K4G10325FE-HC05.


Platinum-версия по рабочим частотам ушла далеко вперед от стандартных спецификаций. Ядро функционирует на 800/1600 МГц, память GDDR5 на 1000 (4000) МГц, что на 18,5 и 11 процентов выше, чем у референса. Для заводского разгона — очень даже неплохо, хотя некоторые производители наладили уже выпуск GeForce GTX 460 с частотой графического процессора до 850 МГц.


Кроме значительно возросших частот видеокарта в сравнении с простыми Sonic оказалась холоднее и тише. При нагрузке 12-минутным тестом Crysis Warhead на максимальных настройках качества под DirectX 10 в разрешении 1920х1200 со сглаживанием ядро прогрелось лишь до 77 °С (при 28 °С в помещении), а вентилятор раскрутился до 60-62% от своего максимума. Впрочем, разница с младшими видеокартами не столь большая, чтобы свести уровень шума до приемлемого уровня, гул от вентилятора все равно довольно заметный.


В стресс-тесте FurMark максимальная температура составила 88 °С. Но даже в таком стрессовом режиме вентилятор не достиг максимальных оборотов, как это было у остальных карт.


Отметим, что питающее напряжение GPU у данного адаптера всего на пару процентов выше стандартного — 1,037 В.

Что касается разгона, то преимущество Sonic Platinum над товарищами минимальное, что и не удивительно при идентичном дизайне. Хотя более мощный кулер помог достичь стабильности на частоте ядра в 855/1710 МГц, а память взяла рубеж в 4300 МГц.

Обороты вентилятора были зафиксированы на 100%, так как в автоматическом режиме управления на таких частотах карта была нестабильна в тяжелых приложениях.


При таком режиме нагрев GPU в Crysis Warhead не превышал 71 °С, но пройти FurMark не удавалось.


Поставляется видеокарта в приличной по размеру коробке со следующим набором аксессуаров:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • переходник питания molex/PCI-E;
  • диск с драйверами;
  • инструкция.
Как и акселераторы Sonic, GeForce GTX 465 от Palit компактнее референсной карты. Разница в длине — один сантиметр. Вместо типичного кулера-турбины у Palit используется система охлаждения с двумя большими вентиляторами.


Если стандартная версия оснащена тремя интерфейсными разъемами, то данная модель кроме двух DVI имеет еще HDMI и Display Port.


Внешне карта имеет оригинальный вид благодаря необычной форме кожуха системы охлаждения, сочетающего прямоугольную форму с мягкими изогнутыми линиями.



На боковых гранях имеются небольшие прорези. В углу карты расположены два шестиконтактных разъема питания.


Вентиляторы с оранжевой крыльчаткой Power Logic PLA08015B12HH диаметром 80 мм (крыльчатка 75 мм) крепятся прямо к верхней крышке.


Кулер включает два радиатора. Один отвечает непосредственно за охлаждение GPU, второй выполнен в виде пластины и отводит тепло от микросхем памяти и силовых элементов системы питания.



Основной радиатор состоит из 48 пластин высотой около сантиметра. Они нанизаны на три изогнутые тепловые трубки. Большая часть пластин контактирует и с медным основанием.



Трубки приплюснуты у основания, зафиксированы с помощью припоя.


Кулер накрывает всю видеокарту:


Плата выполнена на текстолите темно-коричневого цвета. Дизайн PCB заметно отличается от референсного. Слева видны два дополнительных посадочных места под микросхемы памяти, что говорит об использовании единого дизайна для нереференсных GeForce GTX 465 и GeForce GTX 470 от Palit.



Четырехфазная система питания графического процессора построена на контроллере NCP5392P от ON Semiconductor. За питание памяти отвечает чип RT9259B.



Графический процессор GF100 собственной персоной:


Распаяно восемь микросхем памяти Samsung K4G10325FE-HC05:


Рабочие частоты стандартны — 608/1215 МГц для ядра и 3206 МГц для памяти GDDR5.


Используя наш 12-минутный тест Crysis Warhead Benchmarking Tool (Ambush, максимальные настройки качества при разрешении 1920x1200), мы прогрели ядро до 81 °С. При этом вентиляторы системы охлаждения работали на 53% от своего максимума, что примерно соответствовало 2200 об/мин. Отметим, что при такой же нагрузке в аналогичных условиях (28 °С в помещении) референсный адаптер GeForce GTX 465 от Inno3D нагрелся до 88 °С.


В «тесте стабильности» FurMark в разрешении 1680х1050 температура ядра достигла 91 °С, а датчик PCB фиксировал нагрев платы до 65 °С. У Inno3D температура ядра была лишь на пару градусов выше. Вентиляторы раскручивались до 2660 об/мин.


Уровень шума видеокарты Palit высоковат. Но по субъективной оценке карта не громче референса, зато рабочие температуры ниже.

Разгонный потенциал оказался немного ниже, чем у карты эталонного дизайна. Добиться стабильности в игровых приложениях при частоте ядра более 790/1580 МГц не удавалось. Хотя пройти 3DMark Vantage в разрешении 1280х1024 получилось даже на частоте 840/1680 МГц.

Софтвольтмод видеокарта поддерживает, и для 790 МГц по ядру напряжение было выставлено на 1,075 В вместо стандартных 1,012 В. Память разогналась до 4040 МГц. Обороты вентиляторов пришлось фиксировать на максимальном значении.


Так что, для повседневного использования карты с таким разгоном при комфортном уровне шума понадобится замена системы охлаждения на что-то более производительное, или придется обойтись более скромными частотами.
Характеристики видеокарт

Рассмотренные модели Palit мы сравним со следующими видеоадаптерами:

Видеоадаптер Zotac GeForce GTX 460 Inno3D GTX 465 Sapphire Radeon HD 5830
Ядро GF104 GF104 GF104 GF100 GF104 GF100 RV870
Количество транзисторов, млн. шт 1950 1950 1950 3200 1950 3200 2154
Техпроцесс, нм 40 40 40 40 40 40 40
Площадь ядра, кв. мм 367 367 367 526 367 526 334
Количество потоковых процессоров 336 336 336 352 336 352 1120
Количество текстурных блоков 56 56 56 44 56 44 56
Количество блоков рендеринга 32 32 32 32 32 32 16
Частота ядра, МГц 700 700 800 608 675 608 800
Частота шейдерного домена, МГц 1400 1400 1600 1215 1350 1215 800
Шина памяти, бит 256 256 256 256 256 256 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 3600 3600 4000 3206 3600 3206 4000
Объём памяти, МБ 1024 2048 1024 1024 1024 1024 1024
Поддерживаемая версия DirectX 11 11 11 11 11 11 11
Интерфейс PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.1

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,83@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
  • кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
  • память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 МГц при таймингах 5-5-5-15);
  • звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
  • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.7, NVIDIA ForceWare 258.96.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch, Windows Defender и визуальные эффекты интерфейса. Файл подкачки фиксировался на уровне 1024 МБ.

Результаты тестирования




Преимущество двух видеокарт GeForce GTX 460 Sonic над стандартной моделью чуть более трех процентов. Sonic Platinum производительнее референса на 18%.

Crysis: Warhead



Выводы

С производительностью видеокарт ситуация оказалась вполне предсказуемой. Разогнанные на 25 МГц видеокарты Palit GeForce GTX 460 Sonic и GeForce GTX 460 Sonic 2GB демонстрируют преимущество в 2-3% над моделями со стандартными характеристиками. А вот преимущество Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum может достигать внушительных 16-17%. Разгонный потенциал у всех карт примерно одинаков, что при идентичном дизайне не удивительно. Причем максимальные частоты у них примерно такие же, как и у референса.

С точки зрения производительности, видеокарты GeForce GTX 460 довольно интересные, но по совокупности потребительских характеристик их сложно назвать лучшим выбором. Основная проблема данных моделей — очень высокий уровень шума. Адаптеры оснащены простой системой охлаждения, и это компенсируется высокими оборотами вентилятора. У Sonic Platinum ситуация немного лучше из-за более эффективной конструкции кулера. Он позволяет поддерживать более низкие температуры при меньших оборотах, но все равно до комфортного уровня по шумовым характеристикам карта не дотягивает. Некоторая экономия на своей продукции объясняется ценовой политикой Palit. Так, обычный Sonic отличается самой низкой стоимостью среди всех моделей этой серии, и обойдется примерно в ту же сумму, что и менее производительный Radeon HD 5830. Да и переплата за Sonic Platinum весьма умеренная. А для отечественного потребителя именно цена играет решающую роль. Вот только надо учитывать, что самая дешевая видеокарта не может быть лучшей, и с какими-то ее недостатками вам придется смириться.

Что до видеокарты GeForce GTX 460 Sonic 2GB, то никакой пользы от увеличенного объема памяти мы не увидели. Возможно, в разрешении 2560х1600 дополнительный объем был бы актуален, но производительности одной GeForce GTX 460 для таких режимов не хватит. А вот если вы намерены приобрести парочку карт для SLI, тогда стоит задуматься о покупке моделей с двумя гигабайтами на борту.

Претензий к системе охлаждения Palit GeForce GTX 465 нет. Нельзя сказать, что радиатор значительно больше, чем у стандартной турбины, но использование двух вентиляторов помогает добиться максимально эффективной теплоотдачи от него и более низких температур в сравнении с референсными решениями. В игровом режиме эта видеокарта немного тише, чем модели GeForce GTX 460 Sonic и Sonic Platinum. Два вентилятора создают не такой заметный гул, как один, работающий на более высоких оборотах. В сравнении со стандартной картой разгонный потенциал этой модели немного ниже. Но все равно для стабильности на высоких частотах продеться менять кулер на что-то более производительное. Если же не гнаться за 800 МГц, то можно достичь неплохого прироста производительности и со стандартным кулером при терпимом уровне шума. Самое главное, что производительность GeForce GTX 465 выше, чем у GeForce GTX 460 при одинаковой частоте. А с разгоном это преимущество старшей карты становится еще более заметным. И при всем этом, данный графический ускоритель обойдется вам даже немного дешевле GeForce GTX 460 Sonic! Так что данная покупка выглядит сейчас довольно привлекательной. Минус ее — высокое энергопотребление. Если вы не являетесь обладателем мощного блока питания, то приобретение такой видеокарты теряет смысл из-за необходимости его апгрейда. В таком случае лучше свой выбор остановить на видеоадаптерах серии GeForce GTX 460.


Оборудование для тестирования было предоставлено следующими компаниями:

  • DCLink — видеокарты Palit GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 Sonic, GeForce GTX 460 Sonic 2GB и GeForce GTX 460 Sonic Platinum , материнская плата ASUS Rampage Formula ;
  • Eletek — память OCZ OCZ2FXE12004GK;
  • Elko — видеокарта Inno3D GTX 465 (N465-1DDN-D5DW);
  • Syntex — блок питания Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • — жесткий диск WD3200AAKS;
  • Zotac — видеокарта Zotac GeForce GTX 460 1GB (ZT-40402-10P).

Приветствуем GeForce GTX 460 1GB Sonic Platinum от производителя Palit, которую мы и взяли на тестирование в этот Железный Четверг!

Отправить

Многим геймерам довольно часто приходится задумываться об апгрейде важных частей своего компьютера на более продвинутые и производительные. Наиболее просто подобрать себе новый жесткий диск большего объема, быструю память, мощный блок питания. Немного сложнее выбрать материнскую плату с процессором для новой системной конфигурации. А самое сложное в апгрейде - правильно остановиться на нужной модели видеокарты, ведь выбор их огромен. Зачастую, приходится изучать спецификацию видеокарт разных производителей, чтобы понять, что из представленного железа лучше. Ну и конечно, главным критерием при выборе новой видеокарты является цена.

Компания AMD (поглотившая ATI ), одна из ведущих компаний по разработке GPU , на рынке продаж делит почетное место с NVIDIA, и обе эти компании предлагают высококачественную продукцию разной ценовой категории.

Многим знакома ситуация, в которой не всегда есть возможность приобрести топовый продукт, поэтому достаточное количество покупателей изначально ориентируются на решения среднего ценового диапазона. Те, кто не видит смысла переплачивать деньги за топовую модель видеокарты, могут порадоваться за себя, ведь их вниманию представлена еще одна приличная видеокарта за вполне умеренные деньги.

Приветствуем GeForce GTX 460 1GB Sonic Platinum от производителя Palit .

Для тех, кто не в курсе, Palit Microsystems Ltd - один из ведущих производителей графических ускорителей. Видеокарты Palit GTX 460 поступают в продажу в более чем 20 странах по всему миру: Австралии, Германии, Японии, Корее, России, Великобритании, США, Индонезии, Израиле, Латвии, Македонии, Румынии, Сингапуре, Тайланде и многих других. Это означает, что купив видеокарту Palit GeForce GTX 460 1GB Sonic , мы гарантированно получаем достойное качество исполнения, богатый функционал и качественную техническую поддержку.

Приступим к вскрытию.

Данная видеокарта поставляется в красно-черной коробке, на лицевой стороне которой указаны названия фирмы производителя, модель, а также поддерживаемые функции и ключевые характеристики. На оборотной стороне коробки перечислены некоторые особенности видеокарты на разных языках. Примечательно, что русский язык присутствует в этом списке, что не может не радовать отечественных пользователей.

Прочитав надписи на обратной стороне коробки, можно сделать вывод, что для работы видеокарты в единичном исполнении вполне будет достаточно блока питания на 450 Вт и материнской платы со слотом PCI-Express 16x 1.0 или 2.0.

В самой же коробке можно найти саму видеокарту, инструкцию, диск с драйверами и один переходник для питания. Довольно не богатая комплектация, но вполне достаточная для использования видеокарты.

Теперь стоит внимательно осмотреть только что извлеченную из коробки видеокарту.


В отличие от референсной видеокарты, имеет модифицированный кожух системы охлаждения, в котором используется вентилятор с двумя шарикоподшипниками, характеризующийся пониженным уровнем шума и увеличенным сроком службы. Все элементы на плате видеокарты довольно грамотно и компактно сгруппированы, что позволяет легче организовать их охлаждение. Данная система нормально справляется с отводом тепла от GPU и микросхем видеопамяти, позволяя вручную немного разогнать видеокарту, не беспокоясь о ее перегреве. Но не стоит забывать, что графическое ядро Palit GTX 460 1GB Sonic Platinum Edition уже разогнано до 800 МГц, а 1 Гбайт высокоскоростной памяти GDDR5 работает на частоте 4 ГГц, поэтому данная видеокарта и так работает существенно быстрее обычных моделей GTX460.

Видеокарта имеет всего один коннектор для SLI моста, что позволяет объединить только две видеокарты, режим 3-Way-SLI не поддерживается. Видеокарта Palit GeForce GTX 460 1GB Sonic Platinum снабжена разъемами видеовыходов 2xDVI, HDMI, VGA, что довольно не плохо.

Также на самой видеокарте распаяны два коннектора, обеспечивающих подключение дополнительного питания, которое необходимо для совместимости со стандартом PCI-Express 1.0

Пришло время узнать технические характеристики данной видеокарты.

Видеокарта , основанная на архитектуре Fermi , разработана специально для работы с DirectX 11, и обеспечивает высокую производительность при тесселяции (скорость тесселяции DirectX 11 может возрасти в 5 раз), с помощью чего получается превосходная детализация изображения. Благодаря поддержке технологий NVIDIA 3D Vision , PhysX и CUDA видеокарта Palit GeForce GTX 460 1GB Sonic Platinum может создавать очень реалистичные видеоэффекты в современных играх. Также видеокарта имеет поддержку DirectCompute , полную поддержку API OpenGL и технологию 32-кратного сглаживания.

Palit GeForce GTX 460 1GB Sonic Platinum основана на ядре GF104 и может похвастаться своей энергоэффективностью. Благодаря применению технологии Power Gating энергопотребление видеокарты не выходит за рамки пиковых 160 Ватт.

Сама же видеокарта имеет 256 битную шину памяти, 512 Кб КЭШ-памяти второго уровня и 32 ROP блока.

Общие характеристики

Тип видеокарты - офисная/игровая

Графический процессор - GeForce GTX 460

Интерфейс - PCI-E 2.0

Кодовое название графического процессора - GF104

Техпроцесс - 40 нм

Количество поддерживаемых мониторов - 3

Максимальное разрешение - 2560x1600

Подключение

Разъемы - DVI, поддержка HDCP, HDMI, VGA

Дополнительные характеристики

Необходимость дополнительного питания - есть


Технические характеристики

Частота графического процессора - 800 МГц

Частота шейдерных блоков - 1350 МГц

Объем видеопамяти - 1024 Мб

Тип видеопамяти - GDDR5

Частота видеопамяти - 4000 МГц

Разрядность шины видеопамяти - 256 бит

Частота RAMDAC - 400 МГц

Поддержка режима SLI/CrossFire - есть

Число универсальных процессоров - 336

Версия шейдеров - 5.0

Число текстурных блоков - 56

Число блоков растеризации - 32

Максимальная степень анизотропной фильтрации - 16x

Максимальная степень FSAA - 32x

Поддержка стандартов - DirectX 11, OpenGL 4.0

Приступим к тестированию видеокарты в реальных условиях.

Для тестирования использовался тестовый стенд на основе

Процессор DualCore Intel Core 2 Duo E6550, 2333 MHz (7 x 333)

Материнская плата Asus P5B-Plus

Жесткий диск ST31000333AS ATA Device (1000 Гб, 7200 RPM, SATA-II)

Оперативная память 6 ГБ, 3x GeIL DDR2-800

Блок питания Chieftec ATX 850WT

Операционная система Microsoft Windows 7 Ultimate 64 bit

Драйвера видеокарты ForceWare 258.96 WHQL

При тестировании использовались следующие программы: 3DMark Vantage для полусинтетических тестов, FRAPS для снятия показаний FPS.

Начнём тест с самого популярного на данный момент полусинтетического тестового приложения - 3DMark Vantage . В режиме Performance данный тест показал 15740 очков, что на данной конфигурации тестового стенда довольно неплохо. В режиме Extreme видеокарта Palit GeForce GTX 460 1GB Sonic Platinum выдала 6980 очков благодаря заводскому разгону, и это довольно хороший результат для карточки средней ценовой категории.

Посмотрим на производительность видеокарты в играх. Учитывая довольно производительный уровень видеокарты Palit GeForce GTX 460 1GB Sonic Platinum , игровые тесты проводятся на максимальных настройках графики с активированным полноэкранным сглаживанием.

Несмотря на то, что был выпущен примерно 3 года назад, даже сейчас на самых современных видеокартах не всегда получается увидеть стабильно высокий показатель FPS на высоких разрешениях экрана и максимальных графических настройках игры. Стоит отметить, что данная игра не использует возможности DirectX 11, поэтому показатели производительности видеокарты Palit GeForce GTX 460 1GB Sonic Platinum при разрешении экрана в 1920х1080 пикселей составили от 14 до 20 FPS. Если уменьшить разрешение экрана до 1680х1050 пикселей, можно наблюдать увеличение производительности игры, добившись примерно 16 - 23 кадров в секунду.

Немного лучше обстоят дела в игре . На максимальных настройках детализации в разрешении 1920х1080 пикселей игра показала довольно хорошие результаты - количество кадров в секунду варьировалось от 32 до 49 FPS. Понизив разрешение монитора до 1680х1050 пикселей, можно добиться еще лучших показателей, которые составили 36 - 53 кадров в секунду.

Следует заметить, что обе протестированные игры все-таки больше заточены под видеокарты от AMD, чем и обусловлены представленные показатели FPS. А как обстоят дела с играми, ориентированными на продукцию NVIDIA ? Для этого теста как нельзя лучше подходит , которая, к тому же, имеет самый большой перечень используемых современных технологий, благодаря чему обеспечивается высочайший уровень качества видеографики.

Итак, компьютерная игра запущена в разрешении 1920х1080 при включенной тесселяции с использованием фишек DirectX 11, таких как DOF (Depth of Field) и прочие.

Показатели FPS варьируются от 18 до 26 кадров в секунду, что вполне хорошо для данной карты. Если понизить разрешение экрана до 1680х1050 пикселей, количество кадров возрастет, и составит 21-30 FPS, обеспечивая вполне приятную игру. Графика как всегда поражает своей реалистичностью.

В целом, видеокарта Palit GeForce GTX 460 1GB Sonic Platinum показала хорошие результаты, без каких либо существенных нареканий. Если не гоняться за высоким разрешением экрана в играх, из данной видеокарты можно выжать достойные показатели FPS, а возможность дополнительного разгона наверняка понравится продвинутым геймерам и оверклокерам. Проблем с перегреванием видеокарты на штатных частотах замечено не было, также не было нареканий, касающихся уровня шума от системы охлаждения. Да и не могло быть иначе, ведь видеокарта Palit GeForce GTX 460 1GB Sonic Platinum является несколько улучшенной версией и без того хорошей референсной видеокарты. Только не стоит забывать, что разгон - дело тонкое. Если вы хотите получить от данной видеокарты более высокие показатели, позаботьтесь о сопутствующем охлаждении.

Компания NVIDIA всю свою долгую жизнь трудится на благо покупателей. Именно поэтому уже длительное время под чутким руководством сотни разработчиков выходят новые модели видеокарт. Одни остаются культовыми, другие забываются уже через полгода после анонса.

Выход

Появление NVIDIA GeForce GTX 460 выпало на 2010 год. Тогда производитель проводил множество длительных анонсов, которые не всегда происходили вовремя. Кроме того, многие ждали внедрения техпроцесса и появления новой архитектуры. Все это заметно повлияло на лидерство компании, и она заметно стала сдавать позиции своим конкурентам.

В итоге все реже стали появляться модели, которые идеально подошли бы покупателям бюджетного сегмента и вообще массовому потребителю. Но именно появление GTX 460, характеристики которого удовлетворили многих пользователей, стало возрождением лидерских позиций производителя.

Эталон

Как обычно, чтобы добыть эталонную версию, приходилось хорошенько постараться, поэтому чаще всего её видели только журналисты, пишущие обзоры и тестирующие данную модель. Для широкого пользования были представлены модификации, но прежде чем мы с ними разберемся, все-таки постараемся понять, чем же выделялась новинка и на кого она была рассчитана.

У GTX 460 характеристики все базируются на новом чипе GF104 с техпроцессом 40 нм. Он работает на частотах 675 и 1350 МГц. Память имеет физический показатель 900 МГц, а эффективное значение - 3,6 ГГц. Ширина шины получила разрядность 192 бита.

Универсальных процессоров стало 338 штук, текстурных - 56, а блоков растеризации - 24 шт. Новинка была представлена в нескольких вариациях, которые отличались объемом памяти. Одна из них получила тип памяти GDDR5 и объем 1 Гб, при этом ширина шины - 256 бит.

Модификации

Как обычно, видеокарта GTX 460 представлена в нескольких вариациях. Каждый производитель добавил в модель фирменную особенность. Некоторые получили неплохой оверклокинг, другие - отличную систему охлаждения. Среди лидеров, как обычно, выделяются варианты от Gainward, ZOTAC и Palit.

Модель от Palit

Новинку упаковали в яркую коробку, которая всеми возможными полиграфическими способами привлекает внимание покупателей. Спереди, как обычно, лишь наиболее важная и основная информация о модели. Тут указано название, наличие поддерживаемых технологий, а также особые спецификации. На обратной стороне информация более расширенная, здесь уже есть скриншоты с игр, определенные указания, системные требования и пр.

Упаковано все надежно и хорошо. Сама карта находится в пупырчатом полиэтилене. Рядом есть лишь диск с драйверами, инструкция и небольшой переходник питания. Никаких излишеств, что порой огорчает. Хотя в данном случае других переходников нет, так как все необходимые порты есть на карте.

Дизайн Palit

Полное название модели - Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum. Внешний вид также получился довольно «громким», как и имя карты. Текстолит яркого красного цвета прикрыт крупной охладительной системой. Одной из особенностей внешнего вида данной модели считается её компактность. Обычно за такую стоимость покупателю предоставляются достаточно внушительные габариты карты. В нашем случае она меньше своего более дешевого конкурента.

Компоновка элементов на устройстве удачная. Присутствует лишь один дополнительный мост, чтобы установить вторую видеокарту. Питание имеет два слота на шесть контактов. В отличие от эталонной версии, они направлены вверх, а не назад. Система охлаждения представлена пластиковым кожухом черного цвета, в котором поместился яркий оранжевый вентилятор.

Конструкция эта прикрывает алюминиевый радиатор с двумя трубками теплоотвода. Вся система покрывает не только процессор, но и микросхемы памяти, что является бонусом. В итоге максимальная нагрузка подняла температуру до 76 градусов. С одной стороны, это не мало, с другой - эталонная версия прогревается до 93 градусов.

Спецификация Palit

Работает эта версия, как и референсная, на чипе GF104, который выполнен по техпроцессу 40 нм. У него внутри все так же есть унифицированные шейдерные процессоры в количестве 336 штук. Не изменилось число блоков растеризации и другой элементной базы.

Версия изначально является сильнее эталонной, так как чип работает на частоте 800 МГц против 675 МГц. Объем памяти достигает 1 Гб, при этом она собрана из восьми микросхем, каждая из которых имеет 128 Мб. Чип сделан под руководством SAMSUNG. Частота видеопамяти составляет 4 ГГц, что является документированным показателем.

Улучшить у Palit GTX 460 характеристики удалось и после дополнительного оверклокинга. Карта стала работать с частотой ядра 880 МГц, что в среднем равняется приросту в 10 %. Также к огромному удивлению, удалось увеличить и скорость видеопамяти до 4,5 ГГц. Как итог, разгон в целом улучшил производительность на 8 %, что в некоторых играх покажет значительный прирост «фпс».

Модель от Gainward

Видеокарта от Gainward была упакована в классическую коробку от этого производителя. Тут снова уже знакомый многим человек с крыльями. Спереди указана информация о памяти, объеме, типе, технологиях и т. д. Сзади, как обычно, спецификаций еще больше. Наряду с ними, здесь есть системные требования, некоторые скриншоты из игр и т. д.

Внутри коробки ничего необычного нет. Комплектация ничем не отличается от предыдущей. Все тот же диск с «дровами», инструкция и переходник для питания. Единственное, что также можно найти - купон со скидкой на покупку ПО для кодировки видео. Приятное дополнение для тех, кому это действительно нужно.

Внешность Gainward

Дизайн эта видеокарта GTX 460 получила очень привлекательный. Она выглядит несколько дороже, чем предыдущая модификация. Текстолит снова получился компактным, он прикрыт кулером. Тот, в свою очередь, состоит из радиатора и пластикового кожуха. Вентилятор получил красный цвет, что выглядит стильно на фоне черного кожуха. Радиатор из алюминия имеет две трубки теплоотвода. Он разместился над процессором и эффективно охлаждает его. Также отвод тепла происходит и от систем питания.

Характеристики Gainward

Данная модель получила повышенные частоты, относительно эталонной версии. В итоге процессор ускорился до 800 МГц, шейдерные блоки функционируют на 1,6 ГГц, а память на 4 ГГц. Кстати, сама память получила тип GDDR5 и объем 1 Гб, набрана восьмью микросхемами по 128 Мб. Ширина шины получила разрядность 256 бит.

Удалось данную модель и разогнать. Процессор ускорился до 880 МГц, память осталась неизменной и работала на 4000 МГц, а вот шейдерные блоки также улучшились до 1760 МГц.

Конкурент от ZOTAC

Данная модификация считается также и прямым конкурентом вышеуказанной. Хотя сравнивать одну и ту же модель от разных производителей дело неблагодарное. В большинстве случаев разница состоит лишь в системе охлаждения и комплектации. Иногда наблюдается и отличие в разгонном потенциале.

Поставляется эта вариация NVIDIA GeForce GTX 460 в фирменной коробке. На ней, как обычно, отображен какой-то киборг. Внутри находится инструкция, руководство пользователя, диск с драйверами и ПО, также переходники для PCI-Express и VGA. Приятным сюрпризом стало появление диска со знаменитой игрой «Принц Персии». Такие подарки от ZOTAC выглядят довольно привычными, хотя и очень приятными.

Внешний вид ZOTAC

Снова первым делом в глаза бросается фирменная система охлаждения. Она очень схожа с теми, которые поместили в предыдущие модели. Кожух оформлен в черно-золотом цвете, тут же заметен логотип. Вентилятор скромно смещен в сторону.

Радиатор видоизменен и не слишком похож на классический. Он представлен турбиной, которая находится с края кулера. Тот поток воздуха, который она формирует, походит через небольшую решетку и охлаждает чип, выводя горячий воздух через специальные отверстия.

Спецификация

Характеристики у ZOTAC и Gainward идентичны. А вот разгонный потенциал оказался другим. В данном случае ZOTAC смог ускорить частоту ядра до 850 МГц, шейдерные блоки - до 1700 МГц. Память осталась неизменной - 4 ГГц. Чтобы все корректно работало, пришлось не только увеличить напряжение, но и установить скорость кулера на максимум, что, естественно, создавало много шума.

Тестирование

В общем и целом любая модификация GTX 460 сравнение легко пережила даже с самыми мощными конкурентами AMD. В итоге смогла обогнать Radeon HD 5830, а в некоторых случаях даже потягаться с Radeon HD 5850. Единственным недостатком, который можно выделить, сравнивая карту с моделями от AMD, яфляется эффективность энергопотребления. В нашем случае она достаточно низкая.

Тестирование модификаций GTX 460, обзор которых мы привели, в целом показало победу над эталонной моделью. Производительность их больше на 15%, а обогнать новинку от AMD им не составляет труда. Кроме того, анализ позволил Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum на уровне конкурировать с дорогим «собратом» GeForce GTX 470.

Выводы

Видеокарта GeForce GTX 460 характеристики в целом получила средние. Она не является флагманской моделью и вообще в свое время появилась только лишь потому, что компании необходимо было восстановить свое господство в среднем ценовом сегменте. Производителю пришлось многим пожертвовать, чтобы достаточно неплохой продукт стал доступным большинству покупателей.

Также стоит обратиться и к стоимости GTX 460. Цена карт на 1 Гб и 768 Мб, конечно, разная, но практически все пользователи утверждают, что приобретать младшую модель нецелесообразно. Во многом это связано с тем, что версия с 1 Гб памяти намного производительнее.

Введение.
Компания ATI (AMD) в последние годы выбрала следующую тактику продвижения продуктов на рынке: вначале появляется продукт среднего ценового диапазона, затем на его основе создается топовое решение и путем различных урезаний двух продуктов заполняется весь ценовой диапазон видеокарт.
Компания NVIDIA традиционно идет своим путем продвижения продуктов. Компания анонсирует топовый продукт, после анонса которого начинается череда урезаний и заполнения средних и низших ценовых сегментов.
В свете последних кризисных тенденций в мировой экономике тактика компании ATI (AMD) видится нам более соответствующей условиям рынка, так как купить продукт среднего ценового диапазона всегда больше желающих. С другой стороны, компания NVIDIA выпуская топовый продукт, неплохо зарабатывает на энтузиастах, готовых расстаться с 800 долларами за одну топовую видеокарту.
В сегодняшнем обзоре вашему вниманию будет представлен обзор Palit GeForce GTX 460 1GB Sonic Platinum . Именно данной видеокартой мы открываем череду анонсов и тестирований продуктов данной линейки, начало продаж, которых было объявлено 12 июля текущего года.
Новое ядро серии GF GTX 460: GF104.
Новый продукт основан на ядре GF104 . Со слов представителей компании оно не является урезанной версией ядра видеокарт GF GTX 480 - GF100, а является кардинально новым продуктом.
Следует отметить, что продукты на базе GF104 заметно задержались с анонсом. Компания NVIDIA до июля 2010 года в среднем ценовом диапазоне предлагала своим поклонникам продукты серии GF GTX 200, которая поддерживает только DirectX10, в то время как вся линейка продуктов от ATI(AMD) стоимостью от 38 до 600 долларов уже давно предлагает поддержку современных возможностей DirectX11. Грамотная ценовая политика со стороны NVIDIA помогала ей удерживать свои позиции в среднем ценовом сегменте, благодаря предложению устаревших, но более производительных, чем у конкурента решений по сниженным ценам.
Причиной задержек выхода новой линейки продуктов является малый опыт у NVIDIA работы с 40 нм технологическим процессом, что и привело к затягиванию с выходом новых продуктов основанных на новых ядрах. Тем не менее, в компании понимают, что новые продукты должны максимально охватить компьютерный рынок к осени, - сезону продаж компьютерных комплектующих во втором квартале каждого года. Было бы глупо к этому времени не иметь продукт стоимостью ниже 250 долларов, поддерживающий современные технологии, так как более трети пользователей приобретают видеокарты именно данного ценового диапазона.

-- картинка кликабельна --


Ядро GF104 в своей структуре содержит 2 миллиара транзисторов. Естественно, для того чтоб ограничиться стоимостью ниже 250 долларов, компании NVIDIA было необходимо максимально сократить площадь конечного ядра, именно поэтому новое ядро запускалось в производство на 40 нм линии компании TSMC.
В новом ядре компания NVIDIA , наконец, устранила проблемы с обработкой звука DTS-HD, Dolby True HD, которые имели все предыдущие продукты и ограничивали применение видеокарт от данного производителя в приложениях HTPC. Данные приложения передают сигнал по порту HDMI, по которому передается не только видео-сигнал, но и аудиопоток.
Вместе с продуктами GeForce GTX 460 увидела свет и новая версия драйверов видеокарт с поддержкой технологии 3D Vision Surround, которая наконец-то позволила продуктам от данной компании выводить изображение на все три подключенных к видеокарте монитора, ранее данная возможность была доступна только при наличии второй видеокарты.

-- картинка кликабельна --


Новый продукт на ядре GF104 - GF GTX 460 призван заменить на рынке устаревшую линейку видеокарт GF GTX 260. При этом в рамках одного и того же наименования видеокарт GeForce GTX 460 компания будет выпускать две различные версии видеокарт. Одна из них несет на борту 768 Мб видеопамяти и оснащается 192 битной шиной памяти, вторая несет 1024 Мб видеопамяти и оснащается 256 битной шиной памяти. Кроме ширины памяти новые продукты отличаются и количеством КЭШ-памяти второго уровня, количеством ROP блоков. Если 192 битная версия имеет 384 Кб Кэша второго уровня и 24 ROP, то более старшая версия имеет 512 Кб КЭШ-памяти и на 50% увеличенное количество блоков ROP, - до 32. Честно сказать, нам не совсем понятно, почему столь разные продукты компания не представлены в виде двух разных линеек продуктов, - ведь и их стоимость различается более чем на 30 долларов.
Скорее всего, это связано с планами компании на будущее. Видимо NVIDIA хочет выпустить на базе ядра GF104 целую линейку новых продуктов, а представленные решения GF GTX 460 призваны на время заполнить средний ценовой диапазон и помощь компании реализовать накопившуюся партию "ядер отбракованных и урезанных инвалидов", - ведь компании нужны средства для дальнейшего инвестирования в разработки.
Новое ядро GF104 по возможностям практически полностью повторяет возможности продукта GF100. Технологически новое ядро GF104 видится урезанным вариантом старшего брата. Новое ядро, как и прежде, основано на мультипроцессорах, - Streaming Multiprocessor, каждое из которых содержит ядра для вычислений - CUDA cores. Ядро содержит восемь мультипроцессоров - Streaming Multiprocessor (SM), которые обмениваются данными с четырьмя 64 битными контроллерами памяти. Восемь мультипроцессоров содержат 384 процессора для вычислений, - CUDA cores. Хочется отметить, что обе версии продукта GeForce GTX 460 имеют всего 336 CUDA cores. Следовательно, мы имеем дело с выключенным одним блоком Streaming Multiprocessor, который содержит 48 вычислительных ядер. Видимо, это связано с теми же технологическими проблемами освоения 40 нм технологического процесса компанией NVIDIA. Тем не менее, это дает нам возможность ожидать более производительных решений на базе нового ядра GF104, нежели представленные продукты серии GF GTX 460.
Современное поколение видеоядер Fermi от NVIDIA имеет КЭШ-память для ускорения обмена данными с видеопамятью, - технология, которая длительное время применяется у центральных процессоров.

-- картинка кликабельна --


У нового ядра значительной переработке подвергся геометрический блок, который ранее не совсем удовлетворял возросшим требованиям расширений DirectX11. Переработанный геометрический блок содержит PolyMorph Engines и Raster Engines, которые обеспечивают высокие показатели производительности благодаря параллельной, а не последовательной работе. Каждый кластер содержит по одному движку Raster Engines и PolyMorph Engines.
Новый продукт от NVIDIA имеет явные отличия от ядра GF100, на котором основаны топовые решения от компании. Каждый мультипроцессор ядра GF100 имеет по 36 ядер CUDA, в то время как в GF104 их количество достигло цифры в 48 штук. Блоков Special Function Units в ядре GF100 было четыре, в новом ядре их количество было увеличено вдвое. Количество текстурных блоков в каждом мультипроцессоре ядра GF104 также было увеличено вдвое, по сравнению с продуктом GF100.
Новое ядро GF104 может похвастаться своей энергоэффективностью. Благодаря применению технологии Power Gating, позволяющей отключать не функционирующие блоки видеоядра, - энергопотребление новой линейки видеокарт GF GTX 460 не выходит за рамки пиковых 160 Ватт.
Теперь приступим к рассмотрению конкретного продукта на базе нового ядра от NVIDIA . Комплектация
Рассмотрение новых продуктов на базе ядра GF104 мы начнем с продукта от компании Palit Daytona. Данный выбор не связан с какой-либо случайностью, а с тем, что порядка 40% рынка видеокарт регионов нашей страны занимает продукция от данного производителя, не говоря уже о трепетном отношении оверклоккеров к продуктам линии Sonic от данного производителя.

-- картинка кликабельна --


Видеокарта поставляется в коробке красно-черных оттенков, на лицевой стороне которой указаны все ключевые характеристики новой линейки продуктов. Как видно, наш продукт имеет на борту 1024 Мб видеопамяти, что говорит нам о том, что он имеет 256 битную шину памяти, 512 Кб КЭШ-памяти второго уровня и 32 ROP блока.

-- картинка кликабельна --


На оборотной стороне стандартно компания Palit перечисляет некоторые особенности продукта на разных языках, при этом не забывает и о русскоговорящих пользователях. На коробке отмечено, что для работы видеокарты в единичном исполнении вполне будет достаточно 450 Ваттного блока питания и материнской платы со слотом PCI-Exp 16x 1.0 или 2.0.

-- картинка кликабельна --


Комплектацию продукта нельзя назвать богатой, скорее она бюджетная. В коробке мы обнаружили: видеокарту, инструкцию, диск с драйверами и переходник питания в единичном исполнении. Внешний осмотр видеокарты.

-- картинки кликабельны --


На левой фотографии вашему вниманию представлена видеокарта от компании Palit модификации Sonic Platinum. При ее сравнении с референсной видеокартой можно заметить, что продукт имеет модифицированный кожух системы охлаждения. Вентилятор охлаждения также имеет меньше лопастей, нежели на референсной видеокарте. Если практически все продукты серии GF GTX 460 распаяны на платах черного цвета, то представляемый продукт от Palit распаян на плате красного цвета.

-- картинка кликабельна --


Система охлаждения видеокарты не контактирует с чипами охлаждения, то есть они только обдуваются воздухом, прошедшим через нагретый видеоядром радиатор. Подобное решение не может гарантировать стабильный разгон видеопамяти продукта без дополнительного охлаждения. Справедливости ради, следует отметить, что референсная система охлаждения также не обеспечивает охлаждения чипов памяти.

-- картинка кликабельна --


На нашем экземпляре видеокарты были распаяны чипы памяти Samsung маркировки K4G10325FE-HC05. Данная память имеет эффективную частоту работы в 4000 Мгц.

-- картинка кликабельна --


Видеокарты данной серии имеют всего один коннектор для SLI мостика. Это позволяет объединить в единый тандем только две видеокарты, работу в режиме 3-Way-SLI это не предполагает.

-- картинка кликабельна --


Видеокарта от Palit серии Sonic имеет измененный набор портов для вывода изображения: 2xDVI, HDMI, VGA.
Следует отметить, что видеокарты серии GF GTX 460 эталонного дизайна могут похвастаться лишь тремя портами: 2xDVI и mini HDMI. Последний порт практически всегда создает дополнительные препятствия перед пользователем, так как вынуждает его искать переходники для подключения видеокарты по обычному HDMI кабелю.

-- картинка кликабельна --


Видеокарты серии GeForce GTX 460 нуждаются в дополнительном питании через два шестипиновых коннектора, распаянных на видеокарте. Это сделано для совместимости со стандартом PCI-Exp 1.0 Спецификации видеокарты.
Спецификации референсных видеокарт GeForce GTX 460 с 1024 Мб видеопамяти на борту выглядят следующим образом:
1. Количество процессорных блоков: 336
2. Частота видео ядра: 675 МГц.
3. Частота работы блоков: 1350 МГц.
4. 64 текстурных блока.
5. Тип памяти: GDDR5
6. Шина: 256-бит.
7. Частота работы видеопамяти: 900 Мгц
8. Объем видеопамяти: 1024 МБ.
9. Энергопотребление до 160 ватт.


Тем не менее, не следует забывать, что мы тестируем не обычную видеокарту, а видеокарту модификации Sonic Platinum от Palit. Данная видеокарта имеет неплохой заводской разгон:
- по ядру до 800 Мгц
- по памяти до 1000 Мгц
- шейдерные блоки трудятся на частоте 1600 Мгц.
По сути дела, приобретая данный продукт, мы получаем решение, которое имеет заводской разгон порядка 16% по ядру и 10% по памяти. Тестирование видеокарты.
Видеокарту данной серии мы тестируем на нашей постоянной конфигурации:
1. Процессор Intel Core i7 920.
2. Материнская плата ASUS P6T.
3. 2x3 Gb Samsung Original DDR3-1600
4. WD 1 TB WD1001FALS Caviar Black SATAII
5. Блок питания Hiper M1000.
6. Корпус Thermaltake Mambo.
7. В комнате 27 градусов.
8. Система собрана в закрытый корпус.

Система работает под управлением операционной системы Windows 7 64 бит.

1. Температурный режим работы видеокарты.


Несмотря на имеющийся заводской разгон, видеокарта от компании Palit имеет аналогичный референсной видеокарте температурный режим работы. Учитывая тот факт, что явных внешних различий между системами охлаждения двух решений нет, скорее всего, это достигается за счет более высокой частоты вращения кулера во время подачи нагрузки на видеокарту.

2. Разгон видеокарты.
Видеокарта от компании Palit серии Sonic показала следующий разгонный потенциал:
- по ядру до 855 Мгц
- по памяти до 1055 Мгц.
Если учитывать, что видеокарта имеет заводской разгон, относительно референсной видеокарты мы получили не такой уж и плохой прирост:
- по ядру с 675 Мгц до 855 Мгц или 37 процентный прирост
- по памяти с 900 Мгц до 1055 Мгц или 15 процентный прирост

3. Уровень производительности в Resident Evil 5.
Resident Evil 5 для PC была анонсирована в сентябре 2009 года, поэтому игру нельзя назвать старой.
Тестирование видеокарты проводилось в единственном разрешении FullHD, которую мы считаем наиболее перспективной.


Из результатов тестирования в данной игре видно, что референсная видеокарта GF GTX 460 1024 Мб уступает своему прямому конкуренту от ATI(AMD) - Radeon HD 5850. В то время как разогнанная версия видеокарты от Palit показывает некоторое преимущество.
Разносторонне рассмотренный на нашем портале продукт Gainward GF GTX 470 GS показывает преимущество над тестируемым продуктом от Palit на 16%, в то время как над референсной видеокартой она имеет преимущество порядка 31%.

4. Уровень производительности в игре BattleForge.
Клиент многопользовательской онлайн игры стал доступен для скачивания в конце 2009 году. Продукт был разработан Electronic Arts и претендует на имя современного игрового теста для тестируемых видеокарт.


Во втором игровом тесте разрыв между продуктами от NVIDIA и ATI(AMD) увеличивается. В данном случае, перед лицом Radeon HD 5850 остается бессильным даже разогнанная версия видеокарты от компании Palit.
Преимущество видеокарты GF GTX 470 Golden Sample видится нам очевидным и составляет 16 процентов.

5. Уровень производительности в игре Far Cry 2.
Игра Far Cry 2 вышла в свет уже в далеком 2008 году, поэтому она не претендует на статус современного игрового решения. Тем не менее, мы должны протестировать новый продукт и в играх предыдущего поколения.


Из результатов тестирования в достаточно старой игре видно, что между видеокартами от ATI(AM) Radeon HD 5850 и GeForce GTX 460 1024 Mb имеется примерный паритет, а разогнанная версия видеокарты от Palit даже вплотную приближается к уровню производительности старшей видеокарты GeForce GTX 460.
Данный тест наглядно демонстрирует, что для игры в старые игры не имеет смысла приобретать современные топовые видеокарты.

6. Тестирование в синтетическом тесте 3Dmark Vantage.
Тестирование проводилось при профиле настроек Extreme, который обеспечивает максимальную нагрузку на компоненты системы.


Синтетический тест поставил точку в оценке уровней производительности новой серии видеокарт. Мы наглядно видим, что версия видеокарты от компании Palit выглядит очень привлекательной, обеспечивая 12% прироста производительности. Заключение.
Новое ядро GF104 имеет солидные улучшения, которые, прежде всего, вылились в уменьшении энергопотребления видеоядра. Улучшенная версия ядра обеспечивает высокий уровень производительности в играх, который сопоставим с конкурирующими решениями от компании ATI(AMD).

Для полноты оценки, приведем цены на протестированные видеокарты, на момент написания нашей статьи :
- Radeon HD 5850 1 Gb стоит 300 долларов
- NVIDIA GeForce GTX 460 1024 Мб на сегодняшний день в столице предлагается за 255 долларов
- рассмотренная версия видеокарты Palit GeForce GTX 460 1GB Sonic Platinum предлагается по порядка 300 долларов
- Gainward GeForce GTX 470 GS предлагается по стоимости порядка 360-380 долларов.

Учитывая представленную ситуацию на рынке видеокарт , наиболее предпочтительным кажется покупка видеокарты референсного дизайна за 255 долларов. Данные видеокарты по заявлениям пользователей отлично разгоняются и обеспечивают производительность ничуть не хуже производительности рассмотренной видеокарты от компании Palit. Из-за высокой стоимости протестированного продукта от Palit наш портал вручает ему только серебрянную свою медаль, с правом пересмотра решения после стабилизации цен на новинку. Согласитесь, врятли цены успели "устаканиться" с момента анонса продукта, - 12 июля 2010 года.
В заключение статьи, нам хочется отметить, что разница стоимости между видеокартами GeForce GTX 460 с шиной 256 бит и 192 бита составляет не более 35 долларов. Стоит ли переплачивать или экономить 35 долларов конечному пользователю, покажут наши будущие тесты, результаты которых будут представлены на нашем портале MegaObzor на будущей неделе.

ВведениеВыпуск нового массового графического процессора GF104 стал для Nvidia настоящим прорывом - ведь до этого компания не располагала сравнительно недорогим чипом, пригодным для создания игровых карт среднего уровня, выпуск которых будет достаточно рентабельным. Первенец семейства Fermi, чип GF100 был слишком дорогим, горячим, большим и сложным, чтобы использоваться в этой роли, что и показала попытка выпуска GeForce GTX 465 - карта демонстрировала неприемлемо низкий для её цены уровень производительности. С появлением GeForce GTX 460 ситуация улучшилась - теперь в ассортименте Nvidia появилось сразу два доступных по цене решения, причём старшее могло всерьёз претендовать на звание «народной игровой карты» - за 7-8 тысяч рублей покупатель получал современную карту, поддерживающую все стандарты, включая технологии Nvidia PhysX и CUDA, и при этом серьёзно превосходящую в производительности как ATI Radeon HD 5830, так и GeForce GTX 465, что мгновенно сделало последний ненужным.

Изначально частота, на который работало графическое ядро новинок Nvidia, была установлена на уровне 675 МГц для основного домена GF104 и 1350 МГц для его вычислительной части. Хотя уже при таких параметрах GeForce GTX 460 1GB не было равных в своей ценовой категории, ряд производителей, а среди них и Gainward, выпустили свои варианты GeForce GTX 460 1GB с заводским разгоном. Мы протестировали Gainward GeForce GTX 460 GS GLH и выяснили, что при частоте ядра 800/1600 МГц GeForce GTX 460 1GB способен соперничать даже с Radeon HD 5850, а временами не слишком уступает и куда более дорогому GeForce GTX 470. Что касается мультимедийных возможностей, то именно GF104 стал первым графическим ядром Nvidia, в котором она, наконец-то, сумела наверстать упущенное в этой области, реализовав поддержку Protected Audio Path. Тем самым GF104 получил возможность работы с многоканальными звуковыми форматами высокого разрешения - Dolby Digital TrueHD и DTS HD Master Audio, что долгое время было исключительной прерогативой решений ATI серии Radeon HD 5000. Лучше поздно, чем никогда, и именно выпуск GF104 можно считать настоящей переломной точкой для Nvidia, когда компания окончательно ликвидировала длительное технологическое отставание и смогла начать полноценное контрнаступление на AMD/ATI.

Известно также, что впервые GF104 дебютировал на рынке в усечённой конфигурации - из восьми физически присутствующих на кристалле вычислительных кластеров в нём активны только семь, то есть, работают 336 ALU из 384 и 56 текстурных процессоров из 64 имеющихся в составе нового ядра. Что может дать этот неплохой задел на «черный день», нам ещё только предстоит узнать, когда Nvidia разблокирует отключенные блоки и выпустит карты на базе обновлённой версии GF104, однако попытаться выяснить, на что способен текущий вариант этого ядра на частотах свыше 800 МГц, мы можем уже сейчас. После некоторых раздумий и предварительных проверок на разгонный потенциал на роль подопытного экземпляра GeForce GTX 460 1GB, который должен будет подвергнуться максимально возможному разгону с применением программного вольтмода, был избран Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum. Прежде чем приступить к испытаниям, познакомим читателей с этой картой поближе.

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum: упаковка и комплектация

Упаковка Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum отличается от упаковки Gainward GeForce GTX 460 GS GLH: хотя дизайн коробки также выполнен в тёмных тонах, но не предусматривает никаких рисунков ангелов или иных существ, к примеру, столь нежно любимых Palit, но не слишком эстетичных, на наш взгляд лягушек. Впрочем, одна из них всё-таки смотрит на покупателя с боковой стороны коробки.

Похожий дизайн использовался в оформлении Palit GeForce GTX 470, но там использовалось сочетание серебристого и зелёного цветов, тогда как в описываемом продукте упор сделан на красный c золотистым цвета. Выглядит достаточно привлекательно и информативно, правда, точные частоты не сообщаются - есть лишь наклейка, сообщающая о заводском разгоне.

Внутри обложки находится основная коробка из плотного картона, поделённая на отсеки специальным вкладышем. В центральном, самом большом отсеке, помещённый в защитный пузырьковый пакет, покоится сам видеоадаптер, а в боковых находятся сопутствующие ему принадлежности. Их список весьма скромен и выглядит следующим образом:



Переходник 2х4-конт. PATA → 1x6-конт. PCIe
Краткое руководство по установке
CD с драйверами и утилитами

Фактически, набор тот же самый, что и в случае с Gainward GeForce GTX 460 GS GLH, только отсутствует скидочный купон Super LoiLoScope. С учётом того, что продукты под маркой Palit чаще всего относятся к недорогим, доступным большинству пользователей решениям и позиционируются соответствующим образом, это нормально, тем более, что для полноценной эксплуатации данной карты достаточно одного переходника питания - на тот случай, если имеющийся в составе системы блок питания оснащён лишь одним разъёмом для питания видеокарт.

В целом, упаковка Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum смотрится вполне привлекательно, но про комплектацию можно лишь сказать, что она есть, и что пользователь, приобретший данный продукт, не останется без драйверов и возможности подключить карту к блоку питания. Это не является существенным недостатком, поскольку излишне богатая комплектация всегда увеличивает цену конечного продукта, а преимущество большинства изделий Palit как раз и заключается в демократичной цене. Кроме того, как вскоре узнают наши читатели, GeForce GTX 460 Sonic Platinum даже без богатой комплектации выглядит столь же интересно, как и его брат-близнец Gainward GeForce GTX 460 GS GLH, и более привлекательно, нежели любой вариант GeForce GTX 460 1GB, использующий эталонный дизайн Nvidia.

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum: конструкция и технические характеристики

На первый взгляд, Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum несколько отличается от описанного нами ранее Gainward GeForce GTX 460 GS GLH, однако, на деле все отличия кроются в кожухе и вентиляторе системы охлаждения, а в остальном эти карты идентичны, что и неудивительно, учитывая, что Gainward является элитным брэндом Palit Microsystems. Разумеется, компании не было никакого смысла разрабатывать с нуля дизайн печатной платы для GeForce GTX 460 Sonic Platinum:




Как уже упоминалось в предыдущем обзоре, плата, разработанная Palit/Gainward специально для GeForce GTX 460, несколько короче эталонной, а расположение разъёмов питания более удобное и не мешает установке платы в корпуса с укороченной базой.



В подсистеме питания используются контроллеры NCP5395T производства ON Semiconductor и RT9259B производства Richtek Technology, отвечающие за управление стабилизаторами питания графического ядра и памяти, соответственно. Внешнее питание подключается к карте посредством двух шестиконтактных разъёмов PCIe 1.0.


В обоих случаях для организации банка локальной видеопамяти ёмкостью 1 ГБ используется по восемь микросхем Samsung K4G10325FE-HC05. Эти чипы GDDR5 ёмкостью 1 Гбит (32Мх32) рассчитаны на частоту 1000 (4000) МГц, на которой и функционируют. Это несколько выше номинальных для GeForce GTX 460 1GB 900 (3600) МГц, предусматриваемых официальными спецификациями Nvidia. В энергосберегающих режимах частота памяти может понижаться до 324 (1296) МГц, либо до 135 (540) МГц, в зависимости от интенсивности нагрузки; последний режим наиболее экономичен и включается тогда, когда ресурсы GPU используются в наименьшей степени, то есть, в большинстве повседневных приложений Windows 7, за исключением DXVA-совместимых проигрывателей видео и программ с поддержкой CUDA.





Параметры работы графического ядра Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum также не отличаются от аналогичных параметров Gainward GeForce GTX 460 GS GLH. Основная часть ядра разогнана с номинальных 675 до 800 МГц, соответственно повышена и частота работы вычислительного блока, равная удвоенной частоте основного домена, то есть, 1600 МГц. Напряжение питания ядра составляет 0,987 В в режиме 3D, с помощью утилит, поддерживающих программное управление параметром vGPU его можно поднять до 1,087 В - ограничение, заложенное на уровне BIOS во избежание возможного критического повреждения карты, вызванного неосторожным разгоном с применением программного вольтмода. В энергосберегающих режимах напряжение питания графического ядра понижается до 0,912 или до 0,875 В, а тактовые частоты - до 405/810 и 51/101 МГц. Это обеспечивает картам на базе Nvidia GF104 высокие показатели экономичности в режимах, не требующих активного использования всех ресурсов GPU. Что интересно, при разгоне система управления энергосбережением не отключается, так что уровень энергопотребления и тепловыделения Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum должен расти только в играх или приложениях, активно нагружающих GPU.

Напоминаем, что использованная на момент тестирования версия GPU-Z, отображает параметры GF104 некорректно, рапортуя о наличии всего 224 ALU, в то время как на самом деле активно 336 ALU из 384 и 56 TMU из 64, физически присутствующих на кристалле. Подсистема RBE представлена 32 блоками, обеспечивающими неплохую скорость заполнения сцены, которая должна ещё более возрасти при разгоне ядра свыше 800 МГц.

Коммутационные возможности Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum, как и у версии с логотипом Gainward, представлены парой портов DVI-I, полноразмерным разъёмом HDMI и аналоговым портом D-Sub. Для одиночной карты поддерживается одновременное подключение не более двух мониторов, а поддержка трёхмониторных панорамных режимов реализована лишь в случае организации тандема SLI, для чего на плате имеется один разъём MIO. Звуковая часть GF104, как уже упоминалось, более совершенна, нежели входящая в состав GF100 за счёт реализации поддержки Protected Audio Path, наделяющей все карты на базе GF104 полноценной поддержкой многоканальных звуковых форматов высокого разрешения.


Системы охлаждения Palit и Gainward идентичны и представляют собой плоский радиатор, соединённый с медным основанием двумя тепловыми трубками. Он крепится к плате посредством четырёх подпружиненных винтов. Основание контактирует с крышкой теплораспределителя GPU через слой тёмно-серой термопасты. Вспомогательный радиатор, отводящий тепло от силовых транзисторов стабилизатора питания в версии Palit отсутствует. Хотя благодаря компоновке системы без охлаждения эти элементы не останутся, такая копеечная экономия нам непонятна.


В обеих системах используется одна модель вентилятора - Power Logic PLA08015B12HH, но вариант, установленный в Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum, имеет другой цвет крыльчатки, а кожух, на котором крепится вентилятор - несколько иной формы, не столь угловатый, как в версии Gainward. Кожух с вентилятором крепится к плате посредством двух винтов на крепёжной планке и ещё двух в задней части платы.

Описанная система охлаждения уже успела неплохо зарекомендовать себя, однако сегодня её ожидает новое испытание, ведь мы собираемся заняться разгоном Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum при повышенном напряжении питания GPU, которое означает и повышенный уровень тепловыделения. Посмотрим, справится ли конструкция Palit/Gainward со своей задачей в усложнённых условиях.

Разгон, уровень энергопотребления, тепловой режим и шумность

Поскольку по конструкции и техническим параметрам Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum идентичен рассмотренному ранее Gainward GeForce GTX 460 GS GLH, проводить повторные замеры уровня энергопотребления не имело смысла - эти цифры уже были известным нам и нашим читателям. Основной идеей сегодняшнего обзора, напоминаем, является проверка разгонного потенциала GeForce GTX 460, а поскольку практически все современные графические карты поддерживают программное управление напряжением питания GPU - мы не прошли мимо этой возможности. Как уже известно нашим читателям, BIOS GeForce GTX 460 налагает определённые ограничения на изменение параметра vGPU - все побывавшие в наших руках модели карт на базе Nvidia GF104 позволяли поднимать напряжение питания ядра только до 1.087 Вольта. Существуют модифицированные энтузиастами версии BIOS, но, разумеется, в силу конструктивных особенностей карт Palit/Gainward их использовать нельзя - прошивка BIOS, рассчитанного на эталонный дизайн Nvidia просто приведёт к неработоспособности карты, поэтому мы ограничились максимально допустимым значением, воспользовавшись утилитой MSI Afterburner:





К сожалению, попытка взять высоту 1 ГГц провалилась, однако, нам удалось добиться стабильной работы при частотах ядра 900 МГц для основной части и 1800 МГц для вычислительного домена, что совсем неплохо, особенно с учётом отсутствия необходимости в применении каких-либо экстремальных средств. Память успешно разогналась до 1100 (4400) МГц, что привело к возрастанию пиковой пропускной способности данной подсистемы до 140,8 ГБ/сек. Это меньше, чем у Radeon HD 5870, однако, по сравнению с номинальными 900 (3600) МГц, обеспечивающими лишь 115,2 ГБ/сек., такой разгон выглядит вполне достойно.

И вот теперь, успешно разогнав GeForce GTX 460 1GB до вышеприведённых значений по частотам GPU и памяти, мы задумались, во что же это выльется на практике с точки зрения экономичности. Чтобы прояснить этот вопрос, мы воспользовались нашим обычным стендом, предназначенным для изучения электрических характеристик современных графических карт и имеющим следующую конфигурацию:

Процессор Intel Core 2 Quad Q6600 (3 ГГц, 1333 МГц FSB x 9, LGA775)
Системная плата DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Память PC2-1066 (2x2 ГБ, 1066 МГц)
Блок питания Enermax Liberty ELT620AWT (мощность 620 Вт)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit
CyberLink PowerDVD 9 Ultra/«Serenity» BD (1080p VC-1, 20 Мбит/с)
Crysis Warhead
OCCT Perestroika 3.1.0

Напоминаем, данная платформа оснащена специальным измерительным модулем, описанным в обзоре «Энергопотребление компьютеров: так сколько нужно ватт? ». Его использование позволяет получить наиболее полные данные об электрических характеристиках современных графических карт в различных режимах. Согласно принятой процедуре измерений, для создания нагрузки на видеоадаптер в различных режимах были использованы следующие тесты:

CyberLink PowerDVD 9: FullScreen, аппаратное ускорение включено
Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10/Enthusiast, карта «frost»
OCCT Perestroika GPU: 1600x1200, FullScreen, Shader Complexity 8

Для каждого режима, за исключением симуляции предельной нагрузки в OCCT, замеры проводились в течение 60 секунд; во избежание выхода карты из строя вследствие перегрузки цепей питания, для теста OCCT: GPU время тестирования было ограничено 10 секундами. С использованием данной методики были получены следующие данные:


















Если в режимах рабочего стола и декодирования видео высокого разрешения видимых отличий в уровне энергопотребления между Gainward GeForce GTX 460 GS GLH и разогнанным Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum не обнаружилось, то измерения под нагрузкой, создаваемой одним из самых требовательных 3D-шутеров, показали, чем приходится платить за разгон ядра до 900 МГц при повышенном напряжении питания. 236 Вт в пике - это больше, чем у GeForce GTX 470 и вплотную приближается к показателям GeForce GTX 480. Такова цена экстремального разгона; осталось лишь выяснить, насколько увеличилась реальная производительность GeForce GTX 460 1GB в таком режиме.



На удивление, система охлаждения легко справилась с возросшей нагрузкой - в режиме 3D температура графического ядра поднялась всего на 7 градусов по сравнению с Gainward GeForce GTX 460 GS GLH. В экономичных режимах температурные показатели практически не изменились, что логично, с учётом сохранения прежнего уровня энергопотребления. Но как это отразилось на акустических характеристиках?


Разумеется, бесследно такое повышение уровня тепловыделения пройти не могло: в разогнанном режиме система охлаждения Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum шумит существенно сильнее, нежели при заводских частотах, когда её показатели ничем не отличаются от показателей Gainward GeForce GTX 460 GS GLH. По мере прогрева карты под нагрузкой вентилятор постепенно увеличивает обороты и карту становится отчётливо слышно на фоне остальных компонентов системы, издающих хоть какой-то шум. Тем не менее, даже шумящая система охлаждения Palit не раздражает, поскольку на слух этот шум воспринимается как всё то же мягкое шуршание воздуха, но несколько более громкое.

Как и его брат-близнец, несущий на себе марку Gainward, Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum показал себя отлично в плане шумовых и температурных характеристик даже при разгоне до 900 МГц по частоте ядра и соответствующем росте уровней энергопотребления и тепловыделения. Осталось только выяснить, что этот разгон дал в плане производительности в реальных условиях.

Конфигурация тестовых платформ и методология тестирования производительности

Тестирование разогнанного Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum в играх было проведено на универсальной тестовой платформе, имеющей следующую конфигурацию:

Процессор Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 ГГц, 6,4 GT/s QPI)
Кулер Scythe SCKTN-3000 «Katana 3»
Системная плата Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Память Corsair XMS3-12800C9 (3x2 ГБ, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2Т)
Жесткий диск Samsung Spinpoint F1 (1 ТБ/32 МБ, SATA II)
Блок питания Ultra X4 850W Modular (мощность 850 Вт)
Монитор Dell 3007WFP (30”, максимальное разрешение 2560x1600@60 Гц)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit

Использовались следующие версии драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce:

ATI Catalyst 10.7 для ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 258.96 WHQL для Nvidia GeForce

Сами драйверы были настроены следующим образом:

ATI Catalyst:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Use application settings/Box Filter
Catalyst A.I.: Standard
Mipmap Detail Level: High Quality
Wait for vertical refresh: Always Off
AAMode: Quality

Nvidia GeForce:

Texture filtering - Quality: High quality
Vertical sync: Force off
Antialiasing - Gamma correction: On
Antialiasing - Transparency: Multisampling
CUDA - GPUs: All
Set PhysX configuration: Auto-select
Ambient Occlusion: Off
Остальные настройки: по умолчанию

В состав тестового пакета вошли следующие игры и приложения:

Трехмерные шутеры с видом от первого лица:

Aliens vs. Predator (1.0.0.0, Benchmark)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.1.0, Fraps)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (1.0.182, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Far Cry 2 (1.03, Benchmark)
Metro 2033 (1.0.0.1, Fraps)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark/Fraps)
Resident Evil 5 (1.0.0.129, Benchmark)


RPG:

Mass Effect 2 (1.01, Fraps)


Симуляторы:

Colin McRae: Dirt 2 (1.1, Benchmark)
Tom Clancy"s H.A.W.X. (1.03, Benchmark)


Стратегические игры:

BattleForge (1.2, Benchmark)
StarCraft II: Wings of Liberty (1.0.2, Fraps)
World in Conflict: Soviet Assault (1.0.1.0, Benchmark)


Полусинтетические и синтетические тесты:

Futuremark 3DMark Vantage (1.0.2.1)
Final Fantasy XIV Official Benchmark (1.0.0.0, Fraps)
Unigine Heaven Benchmark (2.0)

Каждая из входящих в набор тестового программного обеспечения игр была настроена таким образом, чтобы обеспечивать максимально возможный уровень детализации. Принципиальный отказ от ручной модификации каких-либо конфигурационных файлов означает, что для настройки использовались исключительно средства, доступные в самой игре любому непосвящённому пользователю. Тестирование проводилось в разрешениях 1600х900, 1920х1080 и 2560х1600. За исключением отдельно оговоренных случаев, стандартную анизотропную фильтрацию 16х дополняло сглаживание MSAA 4x. Активация сглаживания осуществлялась либо средствами самой игры, либо, при их отсутствии, форсировалась с помощью соответствующих настроек драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce.

Помимо Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum, в тестировании приняли участие следующие графические карты:

Nvidia GeForce GTX 470
Nvidia GeForce GTX 465
Nvidia GeForce GTX 460 1GB
ATI Radeon HD 5870
ATI Radeon HD 5850
ATI Radeon HD 5830

Для получения данных о производительности использовались встроенные в игру средства тестирования с обязательным применением оригинальных тестовых роликов, а также, по возможности, фиксацией данных о минимальной производительности. В случае отсутствия вышеупомянутых средств применялась утилита Fraps 3.1.2 в ручном режиме с трёхкратным тестовым проходом, фиксацией минимальных значений и последующим усреднением финального результата.

Игровые тесты: Aliens vs. Predator

Тестирование в этой игре проводится в режиме DirectX 11 при максимальных настройках качества графики.


Как ведёт себя GeForce GTX 460 1GB на частотах до 800 МГц включительно, нашим читателям уже известно. Результаты, полученные при разгоне ядра до 900 МГц, оказались ещё более впечатляющими - в первом же тесте карта Palit без труда догнала GeForce GTX 470 и перегнала куда более дорогой Radeon HD 5870. Правда, если подойти к цифрам более скептически, с позиций прагматизма, то очевидно, что единственным доступным разрешением при максимальной детализации по-прежнему осталось 1600х900, а в более ресурсоёмких режимах игроку будет мешать слишком низкий минимальный порог скорости.

Игровые тесты: Battlefield: Bad Company 2


Во втором тесте разогнанный Palit Sonic Platinum уступил Radeon HD 5870 лишь в разрешении 2560х1600, да и то не слишком сильно. К сожалению, комфортного уровня минимальной производительности в этом режиме он достичь не смог, что делает полученные результаты выглядящими менее внушительно, хотя не стоит забывать, что речь идёт об усечённой версии GF104 с частью отключенных функциональных блоков.

Игровые тесты: Call of Duty: Modern Warfare 2


Результаты разгона не столь триумфальны, как в предыдущих тестах, но всё же достаточно впечатляющи - в двух разрешениях из трёх скромный GeForce GTX 460 1GB сумел превзойти GeForce GTX 470. Можно предположить следующий сценарий: если ситуация с частотным потенциалом GF104 улучшится, а заблокированные блоки будут разблокированы, это может сделать GeForce GTX 470 ненужным анахронизмом, поскольку его место смогут занять столь же производительные решения на базе GF104.

Игровые тесты: Crysis Warhead


Лучшая минимальная производительность в разрешении 1920х1080 - это впечатляет. Жаль только, что «лучшая» в данном случае означает всего 21 кадр в секунду, иначе результаты разгона GeForce GTX 460 1GB могли бы стать небольшой сенсацией местного масштаба. Увы, дальнейший разгон, как уже было сказано, не задался, поэтому мы были вынуждены остановиться на отметке 900 МГц.

Игровые тесты: Far Cry 2


Первое место во всех разрешениях при сохранении абсолютной стабильности работы - отличный результат для Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum. Правда, речи о прорыве в каком-либо из разрешений не идёт, но, к примеру, в 2560х1600 полученный прирост производительности явно лишним не будет.

Игровые тесты: Metro 2033

Эта игра тестируется без сглаживания, поскольку включение MSAA лишь ухудшает качество текстур, одновременно сильно снижая производительность.


В разрешении 2560х1600 Radeon HD 5870 остался непобеждённым - и единственным участником тестирования, способным обеспечить приемлемый уровень производительности. А вот в более низких разрешениях разогнанная карта Palit смотрится ничуть не хуже: хота она и несколько уступает детищу ATI/AMD в средней производительности, но это отставание нивелируется весьма существенной разницей в цене.

Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

В этом тесте для карт, обладающих соответствующими возможностями, задействуются режимы DX10.1 и DX11.


Разогнанной карте Palit удаётся поддерживать паритет с GeForce GTX 470 и Radeon HD 5870, но разрешение 2560х1600 по-прежнему остаётся закрытым для практического использования по причине средней производительности, не достигающей даже 25 кадров в секунду. Тем не менее, результаты разгона по-прежнему можно считать весьма впечатляющими для ценового класса, к которому относится GeForce GTX 460 1GB.

Игровые тесты: Just Cause 2

Интегрированные средства тестирования не выводят информацию о минимальной производительности.


Очередной тест подтверждает простое уравнение: разогнанный до 900 МГц по частоте графического ядра GeForce GTX 460 1GB равен GeForce GTX 470. Разрешение 2560х1600 остаётся недоступным, но соблазн получить за сумму чуть более 200 долларов карту, способную соперничать с Radeon HD 5870 очень велик. Вопрос лишь в том, что далеко не каждый экземпляр GeForce GTX 460 сможет устойчиво заработать на достигнутых нами частотах - любая эпопея с разгоном является, по большей части, лотереей.

Игровые тесты: Resident Evil 5


Здесь можно говорить лишь о паритете с Radeon HD 5850, но и это неплохо с учётом разницы в ценах на него и GeForce GTX 460 1GB. Кроме того, проблем с производительностью в данной игре нет даже у Radeon HD 5830 в разрешении 2560х1600.

Игровые тесты: Mass Effect 2

В этом тесте полноэкранное сглаживание форсируется с использованием методики, описанной в обзоре Contemporary Graphics Accelerators in Mass Effect 2.


А вот в Mass Effect 2 практическая польза от разгона GeForce GTX 460 очевидна - в разрешении 2560х1600 именно разгон позволяет получить комфортный уровень минимальной производительности. Правда, для этого вовсе не обязательно пользоваться программным вольтмодом - заводского разгона до 800 МГц вполне достаточно. Дополнительный разгон позволяет добиться первенства в более низких разрешениях, но это можно использовать разве что для бахвальства перед владельцами Radeon HD 5870.

Игровые тесты: Colin McRae: Dirt 2



Очередная демонстрация потенциала GF104 увенчалась успехом - будучи разогнанным до 900 МГц, чип показал, что может обеспечивать производительность более высокую, нежели работающий на частоте 850 МГц ATI Cypress, являющийся сердцем Radeon HD 5870. В данной игре проку от такого разгона немного даже в разрешении 2560х1600, но всё же, дополнительный запас производительности лишним не будет.

Игровые тесты: Tom Clancy"s H.A.W.X.

Для тестирования применяются встроенные в игру средства, не предусматривающие фиксации минимальных показателей. Используются режимы DirectX 10/10.1.


Будем кратки: с разогнанным до 900 МГц по частоте графического процессора Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum не может тягаться никто, даже GeForce GTX 470, не говоря уж о решениях ATI Radeon. Впрочем, с прагматической точки зрения такой разгон не очень-то и оправдан, как и в большинстве прочих тестов. Он может принести некоторую пользу лишь в разрешении 2560х1600.

Игровые тесты: BattleForge

Для карт, поддерживающих DirectX 11, используется соответствующий режим.


Разогнанная карта Palit существенно уступает GeForce GTX 470 лишь в минимальной производительности, и только в разрешении 1920х1080; правда, именно это и делает игровой процесс существенно менее комфортным. Вероятно, дело здесь в нехватке вычислительных мощностей, а точнее - в количестве ALU; именно по этому параметру GeForce GTX 460 1GB уступает GeForce GTX 470 вне зависимости от тактовой частоты GPU.

Игровые тесты: StarCraft II: Wings of Liberty


К сожалению, там, где разгон GeForce GTX 460 1GB мог бы принести наибольшую пользу, а именно, в разрешении 2560х1600, эффект от него проявляется крайне слабо. Даже разогнав ядро до 900 МГц, нам не удалось добиться приемлемого уровня минимальной производительности при включенном FSAA 4x. Правда, на это неспособны даже Radeon HD 5870 на пару с GeForce GTX 470, но вряд ли данный факт способен утешить владельцев столь недешёвых карт.

Игровые тесты: World in Conflict: Soviet Assault


Вышесказанное в некоторой степени справедливо и для другой стратегической игры в нашем списке, World in Confilct: здесь разгон GeForce GTX 460 1GB до 900 МГц приводит к видимому приросту средней производительности даже в 2560х1600, но вот минимальная скорость при этом практически не растёт, так что пользы от такого разгона для владельцев мониторов с диагональю 30», увы, немного.

Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark Vantage

Чтобы минимизировать влияние центрального процессора, при тестировании в 3DMark Vantage применяется профиль «Extreme», использующий разрешение 1920х1200, FSAA 4x и анизотропную фильтрацию. Для полноты картины производительности, результаты отдельных тестов снимаются во всем диапазоне разрешений.






Миссию можно считать успешной: разгон GeForce GTX 460 1GB до 900 МГц по частоте графического процессора позволил добиться паритета с ATI Radeon HD 5870. Но ничего нового после результатов игровых тестов мы не увидели.




Во втором тесте Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum с дополнительным разгоном чувствует себя несколько более уверенно, нежели в первом, где он всё-таки проигрывает Radeon HD 5870 в разрешении 1920х1080, но в целом, результаты отдельных тестов только подтверждают то, что мы уже неоднократно наблюдали в игровых тестах.

Полусинтетические и синтетические тесты: Final Fantasy XIV Official Benchmark

Поскольку изначально FF XIV Official Benchmark выдаёт малоосмысленный результат в очках, для получения данных о производительности графических карт используется Fraps. Тест поддерживает только разрешения 1280х720 и 1920х1080.



Бороться с решениями ATI в этом тесте сложно, но всё же, в разрешении 1920х1080 дополнительный разгон GeForce GTX 460 1GB даёт ему шанс вплотную приблизиться к Radeon HD 5850. С учётом предпочтений движка FF XIV это очень достойный результат, а с точки зрения игрока - комфортный уровень производительности.

Полусинтетические и синтетические тесты: Unigine Heaven benchmark


Средняя производительность разогнанной до 900 МГц карты Palit не уступает аналогичному показателю GeForce GTX 470, а вот минимальная всё-таки существенно ниже, поскольку отставание в количестве ALU далеко не всегда можно компенсировать повышенной тактовой частотой. Тем не менее, достижения Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum в режиме разгона, как и в большинстве прочих тестов, весьма впечатляют.

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum: достоинства и недостатки

Достоинства:

Высокая производительность в своей ценовой категории
В режиме разгона с вольтмодом может опережать Radeon HD 5870
Широкий выбор режимов FSAA
Улучшенное качество CSAA/TMAA
Минимальное влияние FSAA на производительность
Поддержка CUDA и PhysX
Полноценная аппаратная поддержка декодирования HD-видео
Качественный постпроцессинг и масштабирование HD-видео
Поддержка HDMI 1.3a
Поддержка Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio
Приемлемый уровень энергопотребления и тепловыделения
Низкий уровень шума
Компактность

Недостатки:

Отсутствие поддержки более двух мониторов
В некоторых ситуациях ощущается нехватка TMU
Менее высокое качество воспроизведения HD-видео в сравнении с конкурентами

Заключение

Поскольку описанный в данном обзоре видеоадаптер Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum отличается от Gainward GeForce GTX 460 GS GLH лишь формой кожуха системы охлаждения, цветом вентилятора, да отсутствием радиатора, охлаждающего силовые транзисторы стабилизатора питания, то и впечатление о нём у нас осталось такое же, то есть, очень благоприятное. Карта компактна и демонстрирует комфортные акустические характеристики, а заводской разгон до 900/1800 МГц по частоте ядра и до 1000 (4000) МГц по частоте памяти позволяет ей в ряде случаев соперничать с более дорогим Radeon HD 5850. Иными словами, мы можем смело рекомендовать Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum любому, кто ищет доступный по цене и при этом достаточно производительный игровой видеоадаптер с поддержкой всех современных технологий, включая DirectX 11, PhysX и CUDA.

Что касается результатов разгона с программным повышением напряжения питания GPU, то они также произвели на нас довольно серьёзное впечатление, хотя за это и пришлось заплатить существенно возросшим уровнем энергопотребления. Рассмотрим полученные цифры подробнее:

В разрешении 1600х900 разгон GeForce GTX 460 1GB с эталонных частот до 900/1800 МГц по частоте ядра и до 1000 (4000) МГц по частоте памяти обеспечивает прирост производительности в районе 14-36 %, в зависимости от конкретной игры; в среднем, выигрыш составляет порядка 28 %. Уже этого достаточно для успешной конкуренции как с GeForce GTX 470, так и с Radeon HD 5870, то есть, решениями, относящимися к более высокой ценовой категории. В среднем, разогнанный Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum опережает GeForce GTX 470 на 8 %, а Radeon HD 5870 - на 13 %, проигрывая им в двух и шести тестах, соответственно, причём, ни в одном из этих случаев отставание не превышает 10 %.

Средний прирост производительности от разгона составляет уже 30 %, а максимальный достигает 43 %, правда, при этом отрыв разогнанного Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum от Radeon HD 5870 сокращается до 7,5 %. Тем не менее, в подавляющем большинстве тестов герой нашего обзора уверенно лидирует, демонстрируя великолепный потенциал ядра GF104. Конечно, далеко не каждый экземпляр GeForce GTX 460 1GB сможет разогнаться столь же хорошо, но всё-таки это отличный выбор для любого игрока с ограниченным бюджетом, не брезгующего разгоном комплектующих, ведь существует неплохой шанс получить производительность на уровне GeForce GTX 470 или даже выше, затратив куда меньшие средства.

В наиболее ресурсоёмком разрешении 2560х1600 среднее преимущество разогнанной карты Palit перед Radeon HD 5870 упало практически до нуля, что неудивительно - в таких режимах решения с архитектурой Nvidia Fermi всегда испытывают некоторую нехватку текстурных мощностей, что далеко не всегда удаётся компенсировать даже существенным повышением тактовых частот. Поэтому в 11 тестах из 19 решению ATI/AMD удалось отвоевать своё первенство. А вот среднее превосходство над GeForce GTX 470 даже несколько выросло - с 8 до 9 %, равно как и средний эффект от разгона, который подрос до 33 %. Правда, единственной игрой, где экстремальный разгон GeForce GTX 460 1GB с программным повышением vGPU принёс видимую пользу, оказалась Mass Effect 2 , да в Call of Duty: Modern Warfare 2 был получен дополнительный запас по минимальной скорости.

Во всех остальных случаях реальной необходимости в перегрузке GPU повышенным напряжением питания не было: либо производительность и без того была достаточно комфортной, либо приемлемых показателей не удавалось достигнуть даже с программным вольтмодом, а уровень энергопотребления при этом был неоправданно высок. Это ещё раз подтверждает наш тезис о том, что экстремальный разгон является, скорее, спортом, нежели практичным способом увеличения производительности недорогих графических карт. Тем не менее, Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum остаётся одним из лучших кандидатов на приобретение, наряду с Gainward GeForce GTX 460 GS GLH, в том случае, если вы ищете именно GeForce GTX 460 1GB.

Другие материалы по данной теме


Мечта оверклокера: видеокарта Asus Matrix 5870
GeForce GTX 460 SLI против Radeon HD 5970
Младший в семействе: GeForce GTX 460 1 ГБ

Понравилось? Лайкни нас на Facebook